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玩法提升 《軒轅劍外傳─穹之扉》戰鬥系統全面介紹

《軒轅劍外傳─穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰鬥模式,並結合自身遊戲的特色進行調整,使可控角色的戰鬥自主性、策略性、趣味性顯著提升,戰鬥演繹更為真實自然,細節雕琢更為完善。在本次戰鬥內容展示中,不僅將向玩家展示戰鬥設置與收妖內容,更將前次展示內容匯總,為你全面剖析《軒轅劍外傳─穹之扉》與戰鬥相關內容。

【戰鬥設置 快捷便利】

《軒轅劍外傳穹之扉》戰鬥模式不同於以往的回合制,採用了"交錯式時間戰鬥"(Cross Dynamic Time Battle)模式,讓戰鬥增添了許多變化的同時,在戰鬥操作上也同樣進行了變革。讓玩家在操縱人物進行戰鬥的時候,可以更將的便捷與流暢。

●《軒轅劍外傳穹之扉》實際戰鬥畫面截圖

●趣味漫畫講解戰鬥操作

如上圖所示,《軒轅劍外傳─穹之扉》中的戰鬥快速鍵分為三大種類:

1) 攻擊快捷:進入戰鬥後系統會自動選定一個目標,點選在畫面下方左邊有十格欄位的某一格,將可發動攻擊。

2) 物品快捷:在畫面下方右邊有五格欄位均為物品快捷格,點選某一格將可使用該物品,還可通過 (Alt+1~4)快速對我方人員使用。

3) 陣法快捷:可切換不同戰法,點擊後角色將會依照戰法改變對應的位置。

●趣味漫畫講解戰鬥快速鍵設置操作

●遊戲中奇術快速鍵設置介面

每當我們所操縱的人物在升級後,便會學得新的法術技能。而我們可以按照自身的需求,將它們設置在快捷欄內。這樣在戰鬥中,便可以快速進行使用,搭配出最佳的戰鬥組合。當然,物品同樣可以依此方式進行設置。

【天賦特技 玩法加倍】

遇敵模式的更改,使玩家不僅僅可以直觀的看到場景中敵人所在,還可以自行選擇正面遇敵還是躲避繞行。而前作中廣受好評的天賦特技,在《軒轅劍外傳─穹之扉》中結合遇敵南投英語家教課程模式進行了調整,讓主角天賦特技實用性更強、目的性更加明確。

●趣味漫畫講解天賦特技

●沐月天賦特技施展中實際截圖

司空宇天賦技能--擊暈:當玩家操控司空宇成功對迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦後,進入雲林專業英語補習班課程戰鬥時便會在所有敵人皆處於暈眩的狀態下開始,我方可以快速對敵進行打擊傷害,戰鬥事半功倍。

沐月天賦技能--隱匿:當玩家操控沐月使用隱匿天賦後,場景內敵人便在一定時間內無法發現我們,也不會主動對我們進行追擊,可快速通過場景迷宮,免去打怪耗費的時間與精力。

鳳煜天賦技能--傷襲:當玩家操控鳳煜成功對敵人使用傷襲天賦後,戰鬥便會在所有敵人皆受到一定程度損傷的情況下開始,而敵方將受到一定比例的傷害。

子巧天賦技能--納寶: 當玩家操控子巧成功對迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦後,該場戰鬥勝利便可以獲得額外的獎勵品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見的法寶道具。

而遊戲中角色的"人物屬性"設定,也結合全新的戰鬥模式進行了調整,讓它在戰鬥中變得更加實用與多變。玩家在戰鬥可對敵使用武技攻擊與渾天攻擊兩種模式,武技攻擊與人物基本狀態屬性和裝備屬性相關,為最直接的對敵攻擊模式。

●趣味漫畫講解人物技能

●人汐止一對一英語補習班老師物渾天技能樹介面

人物的奇術攻擊則分為武技及渾天兩種類型:

1) 武技為各角色獨有的特有攻擊技能,與人物所使用的武器類型有關。而渾天則為人物可學習的與之屬性相對應的法術,分別為:風、土、水、火等四系。

玩家在非戰鬥狀態下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰鬥前設置所使用的獨特武技。

2) 渾天則需要玩家使用所獲得的技能點數"晶元"來進行學習與升級,每個人物只能學習與自身屬性相符的法術。當人物角色升級時,會獲得一定數量的"晶元"點數,玩家可按照自身需求來分配點數,進行相應的體質提升與技能學習。

而每種渾天法術的作用與所帶來的增益效果也各有不同,玩家可根據自身需求來分配點數,提升人物戰鬥各項屬性與新增技能。

【多變戰陣 多種加成】

《軒轅劍外傳穹之扉》不僅對戰鬥模式做了全新的調整,讓戰鬥變得自由度更強。同時也對戰鬥玩法做了多樣化的設計,例如戰陣系統,則是讓對敵的過程不再枯燥乏味。

●戰陣使用實際截圖

戰陣系統,玩家不僅可以在戰鬥前進行設置,隨自己的需求選擇戰陣,為團隊裡的人物安排適合的戰鬥定位。還能在戰鬥中,按照當前戰況來選擇調換戰陣。通過變化戰鬥位置來賦予增益狀態屬性與增強屬性的抗性,不同戰陣的加成也是不同的。

●趣味漫畫講解戰陣系統之圖一

首先,我們的戰陣分為四個種類,每種戰陣都有它獨特的加成效能。

雲行:均衡型戰陣,可提升全隊的行動速度及風屬性防禦力

千嶽:防守型戰陣,可提升全隊的防禦能力及土屬性防禦力

溟心:回復型戰陣,可提升全隊的回復能力及水屬性防禦力

熾神:攻擊型戰陣,可提升全隊的攻擊能力及火屬性防禦力

●趣味漫畫講解戰陣系統之圖二泰山英語家教班

而且每種戰陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰陣內也有不同的戰鬥模式可以調整,如:防禦、主攻等,玩家可根據自身需求進行設置。

●戰陣設置介面

【可愛萌寵 自由收妖】

軒轅劍戰鬥中的特色系統收妖,是玩家最喜歡的內容,不僅可以在戰鬥中將妖物收取後煉化成為實用材料,還可以煉製成為更加強大的妖怪,在戰鬥中作為護駕使用。但是,收妖時需要停止戰鬥動作才可以進行,對於玩家在戰鬥中的速度與體驗也有著一定影響。

●趣味漫畫講解戰鬥收妖系統改變

而在《軒轅劍外傳─穹之扉》中,這種需要暫停戰鬥動作才能進行的收妖操作得到了改變。玩家可在戰鬥中召喚出阿奇前來收妖,而阿奇的收妖動作與玩家的戰鬥操作相互獨立且互不干涉,並不影響戰鬥的進行。這一次,玩家可以一邊暢快淋漓的戰鬥打怪,一邊偷偷觀察阿奇萌萌的收妖情況了。

【全面爆料已經開啟 更多精彩即將到來】

劍的傳說,再起風雲!隨著《軒轅劍外傳─穹之扉》第三部宣傳動畫的公佈,更多場景、戰鬥爆料與人物也將隨之與玩家見面,還有更加精彩的25周年系列活動等內容,不容錯過!

●《軒轅劍外傳─穹之扉》LOGO



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-01-09




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